EA与暴雪哪家公司大

2024-04-30 00:50

1. EA与暴雪哪家公司大

EA比较大 你可能比较熟悉暴雪,但是其实暴雪前身现在是和动视(Actvision),公司叫做“动视暴雪”,动视也出过很多东西,最有名的肯定就是PC的FPS游戏王者使命召唤系列。可能动视暴雪做的王牌游戏很深入人心,可以说动视暴雪统治着即时战略(星际,魔兽,这个不用废话),FPS(使命召唤,现在看来有点悬了),ARPG(暗黑破坏神,仍然不用废话)这三大领域,当然还有MMORPG也不用废话了。还有雷神之锤,变形金刚,全面战争系列,doom系列也是动视发行的。但是EA的力度更大,涉及更广,当然还有他的体育竞技游戏,而且最近在推行大战略的很多计划,所以说还是EA比较硬气。 最近的数据也支持这点,目前按照市值算的话,游戏公司排名前面的一直是任天堂和EA(两者一直互有胜负),当然这是在微软这类不只涉及游戏领域的公司被排除在外的情况,否则两家的市值跟微软根本不在一个数量级上。EA05年市值已经达到160亿,而动视暴雪一直为超过100亿,当然最近动视暴雪在有大动静,有事使命召唤,有事星际争霸2,又是暗黑破坏神3,这几个个游戏领域的主宰级别大作一出来会有什么变化可想而知。  但是回到原来的问题,现在EA和动视暴雪雪从市值和游戏购买量上看,还是EA大,而且EA的分公司,工作小组,研发经费,世界市场的广度也肯定大于暴雪。但是这两个也不全是游戏公司成功与否的衡量标准。因为二者策略不同。无可否认,暴雪不管出什么,都会引领游戏新的概念,他的每部作品都直接引导了下面若干年甚至10几年同类型游戏的动向,所以在游戏的发展史上肯定动视暴雪比较强大。 还有个概念应该说明下,EA和动视都是游戏第三方发行商,严格的说不是游戏制作厂商

EA与暴雪哪家公司大

2. 现在EA和暴雪哪个实力强大

EA现在是发行公司,自己没有研发游戏,其发行的游戏全是收购的游戏工作室开发。依靠强大的资本能力,EA看哪个有名的游戏IP赚钱,就去收购制作它的工作室,将其纳入麾下,让它给自己做游戏。之后,如果游戏卖得好,就继续投资,一旦卖得不好立刻解散工作室,套现止损。制作模拟城市、命令与征服、荣誉勋章的几个著名游戏工作室先后被EA解散。
暴雪则和EA完全不是一个经营模式。个人感觉,暴雪是一群热爱游戏的热血玩家组成的公司,更加感性,更有感染力。而EA则像是不玩游戏的冷血资本家雇佣别人为自己做游戏赚钱。也因此,EA的眼界更广,插手的领域更宽,对待行业内风向敏感程度也更高。不过,因为缺乏对游戏的热情,不能理解玩家,EA的做法设计常常让玩家觉得不舒服,被玩家骂……

3. EA和暴雪公司哪个更强啊

我汗,什么时候暴雪成动视旗下了。。。暴雪和动视合并了,其母公司是维旺迪。
说实话,暴雪和EA是没法比的,诚然,暴雪和动视合并后,靠着魔兽世界和COD热销在年收入上达到了和EA差不多水平甚至更高,但也仅是短期实力而已。
EA的工作室无数,每年的热销游戏少则2,3款,多则4,5款,而动视每年撑死1款游戏出炉,暴雪更慢,两家合起来不及EA一个零头的。
说维旺迪实力能比EA强倒是真的,但维旺迪是个包含多领域的企业,包括电影,音乐,游戏及各种出版物什么什么的综合公司。
单论PC游戏界老大还是EA。 
单论每年国外的游戏排行版EA能占一半的本事就不是暴雪能比的

EA和暴雪公司哪个更强啊

4. EA和暴雪哪个是全球最大的游戏供应商?

只能说暴雪和Activision合并之后规模超过了EA。并不是暴雪本身超过了EA。如果EA吞掉Ubisoft的话,那就无敌了。EA的实力远比暴雪雄厚得多。 我个人认为,EA一直是游戏业界的老大(在Activision和法国著名游戏商Vivendi Games合并之前),EA不会坐视屈尊第二的地位。
有业界权威预测,随着Activision和Vivendi Games的合并, 新一轮的并购与合并大潮即将来临。如果EA联手索尼帝国,Level 5 , THQ 等游戏业界的骨干,那么市值将突破100亿美元, 那么又会把新组合的Activision Alizzard 远远甩在后面!EA最厉害  他出的游戏无非就3种  枪车球  在欧美销量都很好  PC游戏里销量第一的就是EA的模拟人生了    话说我也是暴雪FAN。。。。这是今年的业绩排行1   Electronic Arts(EA)
销售额:30.9亿 (2007)
职员数:7,900 (2007)  2
Vivendi SA(威望迪)
销售额:20亿 (2007)
职员数:34,031 (2005) 旗下
Blizzard Entertainment(暴雪)
销售额:11亿 (2007)
职员数:约2,700 (2007年7月13-14日)  3
Ubisoft(育碧)
销售额:14亿 (2007)
职员数:超过3500 (2007)  4
Nintendo(任天堂)
销售额:81.9亿 (2007)
职员数:3,768 (2008)

5. 暴雪跟EA哪个公司厉害?

明显暴雪了,现在的暴雪是美国动视和暴雪娱乐07年合并的~~~~当时的动视是世界第二大游戏商~~暴雪的游戏历来也都是精品,人气上绝对超过EA

暴雪跟EA哪个公司厉害?

6. 动视暴雪和EA哪个更强大?

全球最大不是看你发型了多少游戏,而是看公司的规模。
 
公司情况:
 



动视暴雪
是全球最大的游戏开发商以及游戏发行商,世界第一个第三方游戏发行商。动视暴雪由美国动视和维旺迪游戏部门暴雪娱乐于2007年12月2日合并,并于2008年7月9日完成,总资金运转约为189亿美元。
美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)
是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人
 
2010年美国艺电年营业额仅为37亿美元,而同年第一季度动视暴雪就达到了13个亿的营业额。
 
单就公司而言美国艺电就没法和动视暴雪比较。
 
公司产品:
 
两家公司的游戏质量完全不在一个量级上,虽然动视暴雪很多产品都不是在合并以后制作的。
动视暴雪:
比较著名的游戏:魔兽世界,吉他英雄,使命召唤,虐杀原型
这些游戏都是在同类游戏中的顶级大作,每一款都是很经典的游戏。
美国艺电:
比较著名的游戏:FIFA系列,极品飞车系列等等
美国艺电的作品是相对更多,但是其质量一直造人诟病,没有那一款EA的作品可以在同类型游戏中拔得头筹的。
另外EA的这么多作品,多数都是依靠收购工作室得来的,而且EA在业内也是颇受诟病的,EA收购工作室以后会对工作室的人事,管理模式等多方面进行非常严重的干预,导致作品被其收购后的作品不尽人意。例如老一点玩家都一定会知道的《命令与征服》系列作品,西木工作室在被EA收购以后,人事发生巨大变动,导致作品迟迟不能出炉,而最终工作室倒闭。另外EA自己也并不能很好的延续其后作,在草草出炉的《命令与征服4》一片惨淡后,该系列被迫叫停。
 
所以从作品方面说,美国艺电虽然作品更多,但这也是依靠游戏公司更老,收购大量工作室的结果,而并非其的游戏品质出众。动视暴雪虽然业绩下滑,可其公司规模,现有游戏质量依然是业界的领头羊。

7. EA和暴雪 哪个公司影响力大

EA篇。 国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。 EA Games”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。除了传统盒装零售的单机游戏,EA Games还出品了一些大型多人在线网络游戏(MMO)。该品牌负责人是弗兰克 ·吉伯(Frank Gibeau)。  “EA Sports”是收录真实或休闲风格体育题材游戏的品牌,运动项目则涉及篮球、足球、橄榄球、曲棍球、运动汽车等。该品牌由彼得·穆尔(Peter Moore)负责。 “EA Play”是负责各种各种休闲游戏的品牌。旗下著名网站Pogo向互联网用户提供各种在线小游戏。EA Mobile品牌(曾经的 JAMDAT)则主要针对手机平台和iPod平台开发游戏。同时,EA Play还参与《模拟人生》部分联机游戏内容的开发和运营工作。该品牌负责人是罗德·亨堡(Rod Humble)。   暴雪篇。 暴雪娱乐是一家全球知名的电脑游戏及电视游戏软件公司,目前属于威迪望(Vivendi)的子公司,其目前已经推出包括资料片在内的20款作品。其产品在电子游戏界享有极高的评价。其产品包括魔兽争霸系列,星际争霸系列以及暗黑破坏神系列,魔兽争霸及星际争霸均被多项知名电子竞技比赛列为主要比赛项目。  暴雪公司是游戏产业的一个神话,10年时间创造了一个空前的经典。它的成功具有许多的神秘色彩,但有目共睹的是,在群雄纷争的游戏业,制作权威性作品一直是暴雪的愿望和动力。

EA和暴雪 哪个公司影响力大

8. 暴雪公司和EA公司哪个的市值高?

暴雪比较高吧……
EA虽然做了很多游戏~也相对很受欢迎~比如模拟人生~孢子~红色警戒系列~命令与征服系列等等等等~~~我个人都很喜欢~~但是~终究还是比不过暴雪的游戏~比如~星际争霸~魔兽争霸~暗黑破坏神之类的~~
而且最重要一点~暴雪有全世界知名网游——魔兽世界~~本身即是收费游戏~一天收入就相当可观~EA要仅仅靠卖游戏~市值超过暴雪~我个人认为还是比较困难的~~
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